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22년 4월 28일 개발노트

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1. [한경] 리깅작업 및 언리

얼로 포팅 테스트

- 한경 리깅 작업을 시작했습니다. [추]와는 옷 구조가 달라서 추가적으로 연구가 필요합니다.

특이 끈과 관련된 부분을 처리하는 데에 있어서, Cloth 방식으로 접근하려했지만, 이 방식은 틀렸습니다.

Dynamic bone을 Physics와 연동해서 진행을 하는 것이 맞는 방식인 것 같더라구요.

오늘은 임시로 튜토리얼을 보며 따라해봤지만, 일단 조금 더 진행해봐야겠습니다.

이 부분을 익혀둔다면, 애니메이션의 디테일을 끌어올리는데에 한 몫을 할 수 있을 것 같습니다.

바지가 옷을 뚫는 부분 또한 보완을 해야겠어요.

 

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