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Maya_Rig 끼리 Weight 값 옮기기

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Issue : 여러 이유로, Weight 작업이 끝난 데이터를 아예 다른 리그(뼈 구조)에 옮겨야 할 때가 있다. 참 당혹스러운 일이 아닐 수없는데, 만약 메시가 동일하다면, Copy skin weight를 이용하여 옮겨줄 수 있다.

 

Solution : 새로운 메시에 새로운 리그를 Binding 해준 뒤에, 오리지널 메시 선택 후, 새로운 메시 동시 선택 그리고 Skin - Copy Skin Weight를 해준다.

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